邢烈很清楚,连
蜈蚣能拥有铁骨特
,这完全是因为傀儡素材的缘故,可以肯定的是,如果制作连
蜈蚣的素材只是那四
普通干尸的话,那么铁骨特
当然也不会存在,换句话说,如果组成连
蜈蚣的躯干的四
干尸都拥有墓主人的
肉骨骼密度,那么铁骨特
不仅会存在,相信等级也绝不会仅限于2级。
邢烈轻声嘀咕
,眼睛也变得越来越亮。
躯两侧,但是墓主人的上半
却被单独安置在连
蜈蚣的
,带给人的感觉就像眼镜蛇一样,将半截
直立而起,随时都能
出最快也最有效的反应。
邢烈没办法,只能从黑恶寡妇
上摘下傀儡之缚,套在连
蜈蚣
上,有傀儡之缚减少
控延迟的能力在,相信能起到不小的作用。
战力评估:419
当自
下达指令后,要相隔一秒多的时间,连
蜈蚣才会
出反应,这简直无法让人接受,用在实战中的话,非但无法发挥出任何作用,反而会成为拖后
的存在。
质:142、力量:95、
捷:12八、
神:24
这番猜测,也让邢烈对狮
人面兽的尸
充满了兴趣,如果用它的尸
当
素材,那么附带特
是必然的,只是还不知
特
的
类别。
从首次进入任务世界至今,邢烈拥有过的傀儡数量也不算少了,但属
中显示‘特
’的傀儡,却是从未出现过。
这一发现,着实让邢烈惊喜不已,142点
质属
,并且附带20%的伤害抵挡,这让连
蜈蚣在承受伤害方面,简直能和邢烈本
相媲美了!
生命值:1420/1420
这样的设计,邢烈当然是有他的目的,墓主人的
肉骨骼密度,邢烈早已经了然于
,其强韧程度就连锋利的云芒龙
枪都无法
穿,以外面那群丧尸当前的实力,当然也不
备伤害到它的能力,可以说,墓主人的半截
安置在连
蜈蚣
上,绝对可以
到攻守兼备。
力值:240/240
虽然在
控上还是不够完美,
不到如臂使指的程度,但没办法,这也算是最好的结果了。
了解到连
蜈蚣的属
后,邢烈不禁眉
一挑,虽说这连
蜈蚣的
属
算得上是所有傀儡中最强的,但邢烈看重的却无关于属
,而是‘铁骨’这一特
。
现在无法着手去
的事,邢烈索
抛之脑后,就算连
蜈蚣的属
再怎么强悍,特
再怎么稀有,至少也要保证能够对其达成完全
控才行,不然就和狮
人面兽的尸
一样,只能当
摆设。
邢烈立即对连
蜈蚣在
控方面进行测试,首先下达的是冲锋指令,可是连
蜈蚣却愣在原地并没
出任何举动,足足相隔一秒钟,这才
出反应,朝着前方冲去。
“既然制作成的连
蜈蚣都能拥有铁骨特
,那么如果将傀儡素材换
是狮
人面兽的话……”
完成了连
蜈蚣的制作后,邢烈有些迫不及待的召唤出血灵,对其完成了附
,当彼此建立起主仆关联后,连
蜈蚣的属
也立即回馈到邢烈的脑海中。
再次经过反复测试,
控延迟的状况果然得到很大的改善,大概保持在0.3秒左右。
邢烈有些出神,可惜这次任务世界即时获得恐慌积分太困难了,想要积攒足够继续升级血灵契约技能的恐慌积分,怕是要等结束这次任务世界,发放最终结算奖励之后了。
至于墓主人的两条
,则是被安置在连
蜈蚣尾
,也就是说,这
连
蜈蚣的下盘是由八条手臂,以及两条
组成。
连
蜈蚣:
连
蜈蚣的速度很快,甚至快到有些出乎邢烈的预料,毕竟邢烈的
捷属
也只有50点,而连
蜈蚣的
捷属
却高达12八点,接近邢烈本
的三倍,这也让他一愣间,有些没反应过来。
特
铁骨lv2:伤害抵挡 20%
当邢烈回过神后,眼看连
蜈蚣还在保持冲锋姿态,而且即将撞在墙
上,邢烈立即下达终止冲锋的指令,只是和先前并没有任何差别,连
蜈蚣的速度并没变缓,直到距离墙
尚不足一米距离时,这才止住冲势,但强大的惯
还是让它狠狠的撞在墙面上。
邢烈苦笑着摇了摇
,经过这番测试,也算是了解到
控延迟的力度,绝对要超过一秒钟。
当然,厉鬼蝮蛇
为灵异生物,在属
信息中也对灵异之
进行过介绍,以及对灵异之
附带的属
也有记载,但这却并不等同于‘特
’。